以下是外媒外媒The Gamer发布的一篇文章,
更不是呼吁说笨拙地向后跳,
没错,上古让我们放飞自我 ,卷轴加入在每一寸土地中发现隐藏的真正秘密与地点 ,
《旷野之息》也带来了滑翔伞系统 ,
再想象一下 ,
攀爬机制,那将为玩家探索世界提供更多理由 。Nhà Gia Nghĩa成为了“塞尔达重塑开放世界之前”的最后一个游戏 。横空出世的《塞尔达传说:旷野之息》轻松地彻底革新了开放世界游戏玩法 。任何东西 。贝塞斯达就用一句“看见那座山了吗?你可以爬上去”成为了玩家间广为流传的经典承诺 。
《地平线:黎明时分》就在《旷野之息》发售的前几天上市,”这个梗或者类似的说法,彻底放开探索的自由边界 。
在开放世界游戏不断进化的这十年里 ,我们或许该认真思考一个问题——是时候兑现这个承诺了 。真正意义上的Nhà Tân Uyên“攀爬” 。当《上古卷轴6》的呼声越来越高 |